活下去手游截图
活下去手游介绍
活下去,末日题材的文字生存冒险游戏,玩家将作为一名幸存者在这个末日世界里只有生存,在活下去里有很多的地点可以探索,非常多的NPC角色可以互动来交易物品,各种任务目标可以让你自由选择完成,不断收集更多的材料来制作物品,完成各种任务生存下去吧。

活下去模式
活下去新手攻略
1、新手玩家不要选简单模式,简单模式是删减版,商人不出售高阶武器,且少了1位NPC。并且简单模式会刷高阶怪物,但你没高阶武器打不过,这就是不选简单模式的原因。

活下去天赋
2、污染区的位置很重要,建议在地图中间,初始安全屋在污染区内就不用搬家。如果污染区在中间,初始安全屋在旁边,没进圈也没关系,离得稍远的,就要等毒镰搬家公司出现后再搬到污染区里去,代价是食物,新手就拿泡面换。当然,如果你是非酋,污染区隔着很远,就删档重建。

活下去战棋
3、前期搜索区域是很重要的,前期污染区范围小,搜刮下非污染区的就行,如果刷出了有污染区的,如污染区Lv.1食品店那么就一定要去搜刮,污染区的物资是很富的。前期搜刮食物可以在食品店搜刮,材料可以在工厂、五金店搜索获得。

活下去模式
4、防具前期没什么大作用毕竟前期丧尸攻击不高,血量低大多都没有近身的机会,为了以防万一可以制作加厚的服装、加厚手套,不过作用并不大,毕竟到了中期就要装备全面升级了,前期浪费这些物资造衣服简直就是浪费,减缓了前期的发展。武器可以用前期神器钉枪,不仅制作简单,而且子弹非常常见是钉子前期就能大批量制作。

活下去家具
5、新手抽天赋建议抽新手天赋箱200信用点一个,一次可得5个相同的天赋碎片,抽的差不多新手天赋箱里的天赋都Lv.1了,就可以抽战斗天赋箱,天赋抽取顺序为战斗→属性→生存。最主要的生存天赋是谈判专家、汽车收藏家、拾荒者、寻宝者。最主要的属性天赋是生命提升、体力提升,如果是炼狱模式,建议加上耐寒、耐热。最主要的属性天赋是行动迅速、枪械精通、战斗技巧、杀戮技巧,如果用盾的可以加上盾牌精通、格挡技巧,如果脸黑命中率低,可以加上专注技巧。
活下去商人兑换攻略
1、米莲妮:售卖材料,喜爱食物。前80天每次交易刷出,高密板和精致齿轮就可以交易,后期刷出高密板和碳板or碳板和精致齿轮就可以交易。
2、斯蒂芬邹:售卖武器,药品,防具,喜爱丧尸血液、酸性血液。前50天可以买blt子弹,rpg子弹,50-169天多换一个音爆震撼弹。
3、爱德华:售卖食物,喜爱贵重品,建议交易咖啡和水。
活下去SG血清攻略
1、制作SG血清需要3碳板、3精密电子零件、3黄导线、1基础核酸操作装置、1基础实验计算芯片、1基础数据记录硬盘。
2、来到主界面后一共五种材料,红色圈是必须要有的材料,没有就无法工作,白色圈是次要。左边是批量生产sg药剂的材料,右边是提高生产成功率以及减少生产时间。做异变入侵任务时,会获得血清蓝图,千万不要导入血清实验台,因为捡到的蓝图一般成功率不高,而且导入蓝图会大量损耗主要材料存储硬盘的耐久。
3、做血清时需要用到异变血液αβγδε、RNA调和剂I型II型、新城任务实验试剂奖励。制作时左边放入血液,右边放入rna试剂,然后会根据你放入的血液数量、等级显示你能造出多少级的sg药剂。当左边放入血液后,右边病毒比例会变成百分之百,需要放入rna试剂调和,直到病毒比例为0时才可以进行实验。
4、实验开始后有时间限制,点击下方数字使中间的数字清零,可以视作红数字为正数,蓝数字为负数,点击下方数字则将点击数加入中间的数字,然后要使中间数字(基数)清零。需要完成四次清零才能完成实验。这里有个小技巧,因为时间限制,可以先截屏,然后切后台,慢慢计算,算好了切屏回去完成实验。
5、实验完成后可以获得蓝图,此时的蓝图一定要导入,导入后的蓝图在下次制作时不需要进行实验,直接使用蓝图可以制作sg药剂了。
活下去游戏亮点
1、丰富的场景可以让玩家自由去探索,各种各样的事件会给你带来不一样的生存体验。
2、更多的任务将等你去选择完成,丰富的模式会为你带来最刺激的游玩过程。
3、非常多的材料可以让你去选择使用,更多的挑战会让你体验到最棒的游玩过程。
活下去游戏点评
难度分级合理,循序渐进,剧情模式给新手玩家入门游戏,无尽模式给休闲玩家体验游戏,炼狱模式给大佬玩家挑战游戏,战棋模式给骨灰玩家征服游戏,剧情模式新手玩家了解游戏的基本操作。首先说难度,游戏本身不难,很多时候要动脑,我没有试过零天赋战棋,不过我以前试过零天赋炼狱普通,零天赋除了更肝之外,完全是能玩的。其次是官方态度,官方的态度很棒,每次修复的BUG,有什么新内容都写的清清楚楚,玩家说啥他是真听。
更新日志
v9.32
一、万象市集第二期活动
1.活动时间:2025/09/08/12:00-2025/10/10/12:00
2.新增活动兑换道具
暑假语文、数学、英语作业
完成的语文、数学、英语作业
暑假小红花
3.玩法规则
在本次活动期间,劫匪敌人的名字将会临时被添加上“作业”标签
在本次活动期间,击败特定敌人,搜索特定家具,收集兑换道具,在万象市集中兑换奖励
4.本期特殊商品
医疗密封箱制作图纸
食品加固储运箱制作图纸
特训专用沙包制作图纸
风扇帽
冰美式咖啡食谱
冰美式咖啡
二、安全屋新增家具
1.医疗密封箱
开放模式:战棋和无尽炼狱
家具解锁:使用医疗密封箱制作图纸解锁家具制作配方
只可放入医疗物资
具备防盗功能
2.食品加固储运箱
开放模式:战棋和无尽炼狱
家具解锁:使用食品加固储运箱制作图纸解锁家具制作配方
只可放入食品类道具
具备防盗功能
3.特训专用沙包
开放模式:战棋和无尽炼狱
家具解锁:使用特训专用沙包制作图纸解锁家具制作配方
使用沙包进行锻炼,可增加“重拳”熟练度
特训专用沙包具有“热身”功能
热身在战棋模式提供少量的近战伤害加成
热身在无尽炼狱模式提供少量的刀、斧、棍棒伤害和近战电器伤害
通过特训专用沙包锻炼提升的熟练度受天赋和药剂加成
训练会被负面状态打断
训练可延长宅类buff的出现时间
三、黑券商城上新
1.医疗密封箱图纸-官方福利,食品加固储运箱图纸-官方福利,特训专用沙包图纸-官方福利,冰美式咖啡礼包-官方福利,风扇帽礼包-官方福利
2.官方福利商品购买后每个存档都能领取1次
四、设置界面优化
1.调整了设置界面的风格布局
2.提示管理与战棋设置现在拥有单独的选项页签
3.为所有选项新增了具体分类,方便查找修改设置
4.优化了提示管理和战棋设置中的选项描述文本
5.新的设置界面会继承玩家先前已有的设置
五、修复与优化
1.修复了双击切换战斗姿态有时会选中错误的姿态的问题
2.修复了充值记录界面文本显示错误的问题
3.修复了冒险者行动的队友举重运动员天赋未生效的问题
4.修复了原地度过时间后,点击上传存档,提示不准确的问题
5.修复了本地的账号数据和云端不符时,提示文本有歧义的问题
6.修复了战棋模式限定武器对建筑物释放技能特效错误的问题
7.修复了在存档内点击上传存档,本地和云端存档不符时,提示可下载存档的问题
8.修复了无尽炼狱模式动感单车Lv.1无训练选项的问题
9.修复了冒险者行动队友负重显示异常的问题
10.修复了宠物扫荡导致异变体爆发系列任务无法完成的问题
11.修复了收藏排序一系列问题并重做了排序功能,由于底层数据格式,改为已收藏物品才可排序
12.修复了燃烧伤害异常和部分怪物燃烧抗性显示异常的问题
13.修复了建造家具时被打断出现异常的问题
14.优化了buff图标显示,现在图标会显示buff等级
15.优化剧情各篇章开场动画效果
16.优化了战棋模式武器属性界面零件的耐久度显示
17.优化了付费功能购买后未立刻解锁的问题
18.优化了全模式大地图移动卡顿的问题
19.武器箱和装备箱的全模式制作时间统一为15分钟
20.优化了宠物派遣的文本
活下去怎么氪金最划算 活下去天赋氪金攻略
天赋攻略
所有天赋满级级数为10级,满级时所需要获得各自所属天赋的碎片的总碎片数为520。某个天赋满级后仍能抽到此天赋的碎片,但其后会自动将其抽到的天赋碎片转化为空白碎片,以便用于兑换其他未满级碎片,所以目前当所有天赋满级前,不存在多余天赋碎片。
目前天赋个数为39个,其中15个战斗类天赋,16个生存类天赋,8个属性类天赋。
0-1级 需要本天赋碎片数为5
1-2级 需要本天赋碎片数为11
2-3级 需要本天赋碎片数为18
3-4级 需要本天赋碎片数为26
4-5级 需要本天赋碎片数为35
5-6级 需要本天赋碎片数为45
6-7级 需要本天赋碎片数为60
7-8级 需要本天赋碎片数为80
8-9级 需要本天赋碎片数为105
9-10级 需要本天赋碎片数为135
每级所需碎片数规律为
每级升级所需碎片数=级数+5+上一级升级所需碎片数(0-5级)
每级升级所需碎片数=(级数-5)×5+10+上一级升级所需碎片数(6-10级)
天赋升级(从0级到10级,满级为10)天赋属性数值变化规律为
第一类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%
详细数值为
1级属性为5%
2级属性为10%
3级属性为15%
4级属性为20%
5级属性为25%
6级属性为30%
7级属性为35%
8级属性为40%
9级属性为45%
10级属性为50%
对应天赋分别为:好战分子,行动迅速,学者,收集癖,谈判专家,耐热,耐寒,共7种天赋
第二类变化: 属性数值(百分比)=级数×5%+10%
详细数值为
1级属性为15%
2级属性为20%
3级属性为25%
4级属性为30%
5级属性为35%
6级属性为40%
7级属性为45%
8级属性为50%
9级属性为55%
10级属性为60%
对应天赋为:拾荒者
第三类变化: 属性数值(百分比)=级数×3%
详细数值为
1级属性为3%
2级属性为6%
3级属性为9%
4级属性为12%
5级属性为15%
6级属性为18%
7级属性为21%
8级属性为24%
9级属性为27%
10级属性为30%
对应天赋为:噪音控制
第四类变化:属性数值=级数×10
详细数值为
1级属性为10
2级属性为20
3级属性为30
4级属性为40
5级属性为50
6级属性为60
7级属性为70
8级属性为80
9级属性为90
10级属性为100
对应天赋分别为:短跑健将,驾驶员,生命提升,健康提升,情绪提升,饱食提升,水份提升,体力提升,共9种天赋
第五类变化:属性数值(百分比)=0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30%(10级)
攻击速度属性值(百分比)=0%(0级)或2%(1-3级)或3%(4-6级)或4%(6-8级)或6%(10级)
详细数值为
1级属性为5%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
2级属性为7%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
3级属性为10%的攻击伤害加成和2%的攻击速度加成
4级属性为12%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
5级属性为15%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
6级属性为17%的攻击伤害加成和3%的攻击速度加成
7级属性为20%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
8级属性为22%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
9级属性为25%的攻击伤害加成和4%的攻击速度加成
10级属性为30%的攻击伤害加成和6%的攻击速度加成
对应天赋为:战斗技巧
第六类变化:属性数值(百分比)=0%(0级)或(10×级数-(-1)∧级数+9)/4(1-9级)或30%(10级)
详细数值为
1级属性为5%
2级属性为7%
3级属性为10%
级属性为12%
5级属性为15%
6级属性为17%
7级属性为20%
8级属性为22%
9级属性为25%
10级属性为30%
对应天赋分别为:刀具精通,棍棒精通,枪械精通,弓弩精通,盾牌精通,战地医疗精通,防御技巧,杀戮技巧,闪避技巧,格挡技巧,专注技巧,反击技巧,开锁技巧,逃跑专家,工匠,科研人员,农夫,酿酒师,破坏狂,矿工,共20种天赋

活下去属性
关于氪金
天赋碎片通过购买天赋碎片包来获取
目前为止共有四种天赋碎片包和其对应的组合优惠包,均可用生存点或信用点购买。
氪金的话那么就主要考虑信用点购买。
目前,个人觉得有用的天赋(以下各个碎片包有用碎片的概率以以下这些天赋计算,如有不满敬请谅解)有
战斗类天赋8个:
好战分子(目前版本敌人多,战斗点数相对较容易获得)
行动迅速(能跑能打,空手风筝流必备万金油)
棍棒精通(尸潮前必备天赋,前期神天赋,有了长矛我能打十个)
枪械精通(后期必备天赋,拿起巴雷特就是干)
战斗技巧(后期必备天赋,加特林必备,有了这个真的可以冒蓝火了)
防御技巧(必备天赋,能打能扛就是我,穿上6阶套再也不怕匪帮首领暴击了)
杀戮技巧(后期必备天赋,配合枪械精通,枪枪暴头)
专注技巧(亲测有了它之后加特林的子弹再也不会乱飞了)
生存类天赋6个:
拾荒者(噩梦模式必备,就靠捡垃圾发家了)
寻宝者(一个探索点挖下来有3-4个密道,脱非就在今日)
谈判专家(有了它,再也不会被加尔说成穷鬼了)
噪音控制(建筑挖矿流必备,避免干扰)
短跑健将(满级移动4路才花1分钟,能和丧尸狗赛跑)
驾驶员(有了载具后大地图移动速度杠杠的,再也不用等3个小时才能看到我米姐了)
天赋碎片包详解
全天赋碎片包
90信用点 获得39种天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片30信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为74.83%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为45.96%,两种有用天赋的碎片的概率约为24.89%,三种有用天赋的碎片的概率约为3.98%)
全天赋碎片组合优惠包
1000信用点 获得39种天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约30.4信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为90.77%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为30.76%,两种有用天赋的碎片的概率约为36.35%,三种有用天赋的碎片的概率约为18.97%,四种有用天赋的碎片的概率约为4.35%,五种有用天赋的碎片的概率约为0.35%)
战斗天赋碎片包
150信用点 获得15种战斗天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约50信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为92.31%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为36.92%,两种有用天赋的碎片的概率约为43.08%,三种有用天赋的碎片的概率约为12.31%)
战斗天赋碎片组合优惠包
1500信用点 获得15种战斗天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约45.5信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为99.30%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为9.32%,两种有用天赋的碎片的概率约为32.63%,三种有用天赋的碎片的概率约为39.16%,四种有用天赋的碎片的概率约为16.32%,五种有用天赋的碎片的概率约为1.86%)
生存天赋碎片包
150信用点 获得16种生存天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约50信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为78.57%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为48.21%,两种有用天赋的碎片的概率约为26.79%,三种有用天赋的碎片的概率约为3.57%)
生存天赋碎片组合优惠包
1500信用点 获得16种生存天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约45.5信用点,
抽到至少一种有用天赋的碎片的概率约为94.23%
(其中,抽到的天赋碎片中只有一种有用天赋的碎片的概率约为28.85%,两种有用天赋的碎片的概率约为41.21%,三种有用天赋的碎片的概率约为20.60%,四种有用天赋的碎片的概率约为3.43%,五种有用天赋的碎片的概率约为0.14%)
属性天赋碎片包
200信用点 获得8种属性天赋中随机3种天赋中的1个碎片,共3个碎片
折合1碎片约66.7信用点
属性天赋碎片组合优惠包
2000信用点 获得8种属性天赋中随机5种天赋中的1-15个碎片,共33个碎片
折合1碎片约60.7信用点
综上,建议想要氪全天赋又想省钱的人选择购买全天赋碎片包,虽然手点的累,但每用10000点信用点比购买全天赋碎片组合优惠包要多3个碎片;想要快速享受满级好天赋带来的快感的童鞋,不要想,战斗天赋组合优惠包是你不二的选择!
关于游戏充值
到目前为止,游戏信用点充值档共有9种,会员卡共有3种
会员卡:
周卡:12元 1200+360×7=3720信用点 折合1元310信用点
小月卡:25元 2500+175×30=7750信用 折合1元310信用点
大月卡:45元 4500+375×30=15750信用点 折合1元350信用点
充值档:
6元 600信用点 折合1元100信用点
12元 1200信用点 折合1元100信用点
25元 2500信用点 折合1元100信用点
50元 5880信用点 折合1元117.6信用点
108元 13500信用点 折合1元125信用点
258元 33540信用点 折合1元130信用点
综上,购卡类买大月卡最划算,充值档购买258元档的最划算。
周卡和大小月卡多次购买均可叠加对应卡的天数,此外卡的天数不是按自然天计算,是按领取次数计算,一天只能领一次,次日0点刷新,如购买一次周卡后周卡的领取次数为7次,当天可领取,领取后可领取次数为6次,次日0点可再次领取,次日未领取可领取次数仍为6次,直到下一次领取。
目前游戏的充值档已举行3次双倍活动(双倍活动的内容为:活动期间每个档位首次充值均可获得此档位双倍的信用点),如要氪金,建议在每次双倍活动时把所有档的都充值一遍。
真正的氪金攻略
目前,全天赋满级帐号所需的碎片总数为20280
目前最节约钱的氪到全天赋满级需要的人民币总数约为(已计算充值累计奖励)(20280-2133)×30÷350=1555元,需要购买约35次大月卡,需要等待约2.9年方能全天赋满级。
目前最实际的氪到全天赋满级的个人推荐方法应该是:前三次双倍活动每次活动均购买了各个档一次的童鞋请看方法1。其他的童鞋请看方法2
方法1
由于已经购买了三次活动的双倍,三次活动所获得的信用点总点数应为23680×2×3+33540×2=209160点。推荐买大小月卡和周卡各一次,因为会员卡相比充值档汇率要高多了,那么现在应为209160+27220=236380点。
由于之前我经过计算,正常方法氪到全天赋满级所需的钱几乎都比目前累计充值奖励的最高档要高,所以我们要先氪到最高档,拿完所有的累充奖励。
那么目前还需要氪1899-201×3-258×2-12-25-45=698元。那么我们就再氪3×258=774元,拿完累充,我们再来计算下还需氪多少,以1碎片30信用点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-236380-33540×3=48350点;以1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要53488点,那么我们大概再氪个258和一次大月卡(共49290信用点)就全天赋满级喽!
我们全天赋满级一共花了1899+(774-698)+258+45=2278元。
方法二
错过了双倍没关系,我们还有一次首冲,那么仍然先氪到1899拿完全累充奖励,先买大小月卡和周卡,那么氪到最高档差不多需要201+258+82+6×258=2088元,能获得23680+47360+27220+201240=299500点,那么我们再来计算下还需氪多少。
以1碎片30信用点(购买全天赋碎片包)计算,还需要(20280-7435)×30-299500=85850点;以1碎片30.4信用点(购买全天赋组合优惠包)计算,则需要90998点,那么我们大概再氪两个258和一次大小月卡(共90580信用点)就全天赋满级喽!
我们全天赋满级一共花了2088+516+25+45=2674元
活下去怎么刷尸潮 打尸潮心得分享

尸潮是不会很快就有的,所以萌新不用那么担心。
大概在100天后,相信萌新能存活过100天,那是已经有一定的水平了,稍微留意下,还是比较容易搞定的。
Ps:第一次尸潮打完,大概过50天才会刷新,刷新等级随着天数而定。
第一次刷新尸潮的等级最高一般为4阶。4阶的丧尸应该是小ks啦,准备好自己的装备,检查好耐久和弹药。
还可以去广播电台中,发送尸潮救援,可以等大佬们来帮你打,他们效率很高,而且装备也是杠杠的。
在尸潮中,打死了丧尸是会获得尸潮证明,可以拿来和斯蒂芬邹、撒旦交易的,尸潮证明的数量是随着丧失等级评定的,怪越高级,尸潮证明越多。
Ps:根据自己情况挑战,切勿玩火。
END
面对高阶的丧尸,没有突出的武器,是不建议直接肝的。
最有效,最保险的一种方法是:
(1)先用电击网或血网,束缚丧尸的行动
(2)然后在扔毒wu弹或者ran烧瓶,给与持续掉血的buff
(3)然后再用武器进行远距离攻击。
Ps:要注意丧尸的攻击范围如果距离很长,要先后退,以拉开距离,然后在进行上述方案进行打击。
要留意丧尸是否挣脱了网,如果挣脱要及时扔网。
(2)观 察
在打之前可以先查看丧尸的血量、攻击、护甲、速度。
如果发现很难啃,那就选择逃跑,如果逃跑不成功,那就先扔网,然后再后退,当距离够远,是可以逃跑的。(系统提示)
(3) 选 怪
怪物不是看心情选的,最好针对阶级、某些比较好打的。
如果是萌新的话,
四阶丧尸几乎都是可以打的,五阶需要挑着打,要看他们的血量和护甲。
比如弑佛鬼(五阶),触手尸爵(五阶)(最后两张图)
Ps:打之前要留意周围是否有丧尸靠太近。
不要再天黑时打,容易翻车
活下去无尽模式怎么打 无尽模式通关心得

我的无尽模式安全屋离感染中心很近,几十天后直接到了四阶圈里,武器装备还是三阶,在家门口被野怪打死几次把复活药死完了,被困在家里面了。
根本不敢走出去。只能宅在家里等食物和水用完死掉。
但是宅了几天后,发现,食物不仅没吃完,还越来越多了。◕‿◕。
于是每天的生活就是:
做食物-吃-喝-种土豆-收雨水-拉屎-睡觉
一直到了70多天,我的土豆应该已经可以堆满一卡车了,雨水也应该也能灌满一个游泳池了
唯一的限制就是做食物柴和收集雨水的过滤棉是不可再生的,但这两个东西数量都是按千算的,仓库里每个都有几千个,我感觉够我用十年……后面点的实在太无聊了,这个游戏到了顶级也就是这样刷时间吧?
玩到最后我觉得,世界末日死宅才是生存力最强的生物。
活下去新手用什么武器比较好 新手武器选择推荐

前期战斗神器就是矛!,二十个木头合成的木矛就能干死两个二阶的僵尸,矛这个武器太变态了,有流血效果和击倒效果,流血每回合固定伤害10,注意,固定伤害,无视护甲的,一个状态比武器本身的伤害都高的(因为你武器伤害还要减去僵尸的护甲最后才是结算的伤害)击倒状态,一回合失去行动力,之后还有刀接矛,最后金属长矛,金属长矛是矛家族的巅峰,我用他干死过三个三阶的僵尸,没有后退,硬刚(前提是你护甲够,不然你死了别怪我……我不背锅。。)
里面武器还是很多的,奇葩的也一堆,比如有凳子,锅盖菜刀,还有喷火器,喷屎枪(好吧,是肥料枪哈哈)还有盾牌,击剑,各种手雷,电锯这种杀僵尸利器必须要有的,我有幸爆了一个,手起刀落人头到手不要太爽。
活下去手游厂商信息
- 手游厂商: 成都黑骑士网络科技有限公司
- 手游备案: 暂无
- 权限说明: 点击查看
- 隐私政策: 点击查看
僵尸恐怖生存医院
锚点降临
时空召唤
西瓜超爽超变之王
超自然行动组官服
我独自升级崛起国际服
鸣潮
锚点降临
双超英魂沉默专属
极无双2
山川176攻速神技
女神危机
潮汐守望者
星塔旅人
无限暖暖
蓬莱
王者荣耀
君天复古
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