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万国觉醒官方最新版

万国觉醒官方最新版
  • 更新时间:
  • 手游分类: 策略塔防
  • 手游版本: v1.0.96.18
  • 手游大小: 1915.85G
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 3分

万国觉醒手游截图

万国觉醒手游介绍

想要和历史上著名的名将并肩作战吗,想要在历史上留下属于自己的名字吗,那就快来万国觉醒中建立属于自己的功勋吧!你需要带领自己的军队去征服世界的那种游戏。你可以从好多不同的文明里选一个,每个文明都有自己的特色和历史上的牛人领袖,比如曹操、凯撒这样的,他们都能帮你打仗。游戏里的战斗特别真实,你可以控制军队在地图上随便走,看到敌人就能打,打不过还能撤退,这种操作挺灵活的。战斗场面也很壮观,有时候是成千上万的人一起打,看起来特别震撼。

万国觉醒步兵

万国觉醒步兵统帅推荐

一、亚历山大大帝

万国觉醒理查一世

1、介绍:众所周知步兵在这个游戏里就是爹一般的存在,是所有兵种包括弓兵的主宰,无论是野战是集结亦或是防守,不难察觉全是步兵;然而亚历山大大帝这个存在,亚历山大简单来说是步兵王者;若我们粗俗点,他就是你爷爷,对,是游戏里所有步兵统帅们的爹,亚历山大也是骑兵弓兵们的爷爷,担心了看见记得要给他磕头,亚历山大大帝最著名称呼,便是步兵杀手,也是野战王者,技能提供大量的属性不仅攻防兼备,同时免疫所有降低造成伤害(虽然这不影响降低攻击属性效果)带来的问题影响;他觉醒技能,也就是亚历山大大帝封神由来,深化受到的伤害,大幅削弱目标的战损交换能力,是极少数跨兵种也有极佳表现统帅

万国觉醒君士坦丁

2、个人心得:如果要说破解步兵驻防首选便是亚历山大,即便和弓兵做比较,在反步兵能力上甚至更胜一筹,论环境适应能力是步兵最佳,而亚历山大就是战损比最佳保障;尽可能跟上脚步,请不要落单,亚历山大强项便在使目标变得脆弱,技能发挥上,属于比较依赖友军的团战类型,毕竟说到坦度,远远不如传统步兵

万国觉醒步兵

3、组合搭配:亚历山大活跃于第二季和第三季集结攻坚,野战也有一席之地,集结进攻首选副将为腓特烈一世与查理马特,次选为李成桂;野战首选理查一世或是君士坦丁,前者为亚历山大续航提供保障,后者大幅提升亚历山大技能覆盖率,以保持常驻,确保攻击目标脆弱状态持续到以一方死亡做结,个人强推君士坦丁,谁用谁知道

二、关羽

1、介绍:万国觉醒里骑兵弓兵那群弟弟们的二号爹关二爷,也是第三代步兵统帅,用他那妖艳的站姿在战场上蹦迪的主;关羽技能强度和表现确实无愧于武圣之名,自身爆发伤害兼具附带群体沉默效果,撕裂战场的扛把子,拥有沉默效果统帅多数因为单体缘故导致被曾吐槽为游戏中最没有用的负面效果,现在由关羽为他平反,虽然沉默效果确实非常强大,但是也是存在弱点,那就是当技能释放在错误的时机在别人的怒气为零时沉默他,有和没有没有差别;但是关羽的另一优势便是可以速成这方面,联盟玩家完完全全可以用数量去堆叠让对方变成一打超级兵,这完全是可行且非常容易实现的操作,成群结队关羽出没,光是想想都恶心透了

2、个人心得:关二爷的技能范围经过实测之后确认与孙武相近,所以别怕覆盖不到人,可惜的是技能打击目标上限只有三人,需要不断切换角度,确保能够覆盖到对方部队限制住他们利用技能强化或是输出;可以的话,组织一群关羽出门到战场蹦迪,尤其小规模团战场合,关羽在这类型的战场表现非常出色

3、组合搭配:关羽活跃于第三季野战场合,首选搭配必是孙武,以极高的技能释放频率封锁对方的技能释放,进而撕裂战线;其次可搭配理查一世来确保自身生存能力,毕竟关羽本身挺脆的,这是属于非传统步兵类型固有硬伤;发起集结,也可以选择列奥尼达或是亚历山大等等作为副将,或者李成桂享受一下技能高爆发的爽快感

三、狮心王查理

1、介绍:理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老狮子依然是步兵的精神的象征,你能在任何一个战场上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的狮心王带着步兵,战场上肆无忌惮的蹦迪,然后呢你还打不死他,步兵就是这样的存在,而老狮子很好的向所有万国觉醒的玩家展现了步兵的精髓,没有理查一世的玩家不配玩步兵,理查一世以可怕的防御与减伤能力搭配他强大续航能力,是极少数能从第一季活跃到第三季,还能作为首选的统帅,极高的性价比没有不练他的理由;作为战争稳线的扛把子,理查一世很难被击溃,同时技能可治疗自身,回填兵力,还能短时间内降低目标造成所有伤害,合理搭配情况简直不要太鹅心

2、个人心得:理查一世的玩法类似于孙武拜巴,需要频繁的拉扯对方,调整面部朝向使技能降低造成伤害,缓速效果得以最大化(好像是有缓速的来着)覆盖战场;剩下就是冲在别人面前,进去就乱砍,步兵就是这样的简单又粗暴不跟你讲道理,因为只要别人砍你那么你已经达成了胜利条件,输出就靠副将实际点

3、组合搭配:老狮子活跃于第一季至第三季末期热度任然保持着火热,野外战场,就是理查一世的主场了,理查副将首选埃塞尔,次选为亚历山大,至于主将人选那么肯定是君士坦丁的了,当然了如果只论副将,孙武也是不错的选择;驻防方面,首选必是君士坦丁与武则天主要用于反骑兵和在埃及战场上拖延时间,拖崩节奏

四、君士坦丁大帝

1、介绍:君士坦丁与亚历山大是同属于第二代步兵,与亚历山大路线不同,是倾向据点防御和野战辅助,是更接近于传统步兵的步兵,强化友军的防御能力,能成为友军的保护伞的统帅;同时君士坦丁同样具有不俗的续航能力,而他良好天赋配置,得以让君士坦丁他在防爆领域上有着出色的表现,是爆发型统帅的梦魇,君士坦丁能够提供所率领的部队大量的步兵生命属性,主动技能提供周遭友军短暂的减伤效果,配上他极快的技能释放频率,基本上减伤可以常驻,强化友军部队战损交换能力,降低战场对方范围打击威胁,保住脆皮,尤其爱德华铁木真这类依赖保持血线才能打出可观输出的统帅,不能够没有君士坦丁的随行

2、个人心得:君士坦丁在与友军协同作战时表现更出色,相比在野外单打独斗,君士坦丁和亚历山大是相同,君士坦丁任务就是成为脆皮们的保护伞,不让他们在遭受敌方的集火时死的太快,成为他们在野外生存的保障,也能使战线更加牢固,无论是在被冲击或冲击对方野外防线时带上一只君士坦丁,会有不同的效果的哟?

3、组合搭配:君士坦丁活跃于第二赛季与第三赛季驻防与野战场合,驻防上首选武则天,副将次选理查一世,这两组合能让第二季骑兵感到深深恶意,但是先说,遇到亚历山大的话自求多福;野战方面副将首选亚历山大,副将次选为列奥尼达,理查一世或查理马特或凯撒这些皆为可选,强推亚历山大,两者配合使减伤易伤能够常驻

五、孙武:

1、孙武自身虽然拥有远超李成桂的潜力,但是至今依旧被压在下边,吼姆本身也不知道这是为何,作为战场最具威胁排名第二的老爷爷,孙武可是万国觉醒最凶残的团战输出机器,当五颗火球聚在一起时,不管是什么,已经没有什么是孙武摧毁不了的东西,不过当然比起他的暴力输出,配件的定位更加深入人心,孙武火球在命中目标时将会恢复怒气,作为副将时,恢复主将的,因此使得孙武非常适合回怒缓慢的控制或强化型统帅,比如说理查一世或凯撒等,使他们技能造成的效果常驻,将大幅提升在战场上生存与控制能力;当然也适合搭配诸如铁木真或关羽等技能型统帅提升技能爆发能力,真正的橙将,非常的实用

2、个人心得:孙老头子本身技能打击覆盖范围呈扇形范围,是属于较大的那类,因此在战场上不用担心技能扫不到人,不过适当操作,调整自身站位任是必要的;此外孙老头子本身具有一定程度坦度,不易暴毙所以请放心,孙武技能爆发能力在打击多目标上更是完爆了李成桂因此也不用担心紫将扯后腿

万国觉醒新手0氪攻略

1、开局选择一个强有力的联盟是至关重要的。大家在选择联盟的时候,尽量选择排名靠前的联盟,通常这样的联盟家底丰厚,给予的联盟宝箱更是物资丰富。

2、在游戏进行的38天之后,会出现一个轮盘让玩家转动抽取橙将,而此时抽取出来的橙将无论是属性还是各方面的加成都比在酒馆用钥匙抽出来的橙将要强大很多。

3、玩家在初始探索和发展主城的时候会有记录得到金色头像,一定要记住,不要乱用他们,留着后期培养更高级的将士。

4、前期能拥有橙色的将士是一件比较幸运的事情,但是大家不要用所有的可升级的材料盲目的给将士进行升级,这样会导致将士的等级溢出,不利于将士技能的提升。

5、积极参与远征讨伐活动,会获得丰厚的物资和勋章奖励,如果不知道勋章该怎么使用的话,就尽量存着不要使用,熟悉游戏之后可以换取头像之类的物品。

6、在加入联盟之后,通过日常参与联盟的游戏,就可以获得一定数量的联盟积分,联盟积分可以用于后期进行搬迁,千万留着。

7、在特定的日子会有一个叫埃及之战的活动,尤其是新手玩家,有时间参加的一定要积极参加,就算最后战败,也能获得一定数量的金色头像。

8、作为一个新手玩家,大家安安分分的发展自己的主城就好,一般不要轻易的攻击等级高的野男人或者攻城,败下阵来将会是损失惨重。

万国觉醒游戏特色

1、游戏里有14个不同的文明和世界传奇领袖,你可以根据自己的喜好来选择。

2、战斗的时候,你可以自由控制军队在地图上行进、驻扎,遇到敌人可以随时开战,也可以撤退,这种自由度让战斗充满了变数。

3、游戏模仿真实战争逻辑,你可以体验到即时操作指挥的乐趣,每场战斗都可能有不同的结果。

万国觉醒游戏亮点

1、游戏里的战争场面特别宏大,千人同屏的实时军团会战每天都在上演,让你感受到冷兵器战争的震撼。

2、即使王座已定,游戏后期也有很多玩法,比如联盟匹配对决、跨服对战等,让你的战术策略有更多的施展空间。

3、游戏提供了丰富的长线体验,不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略有更多的发挥空间。

万国觉醒游戏评价

总的来说还可以,这游戏不是那种像传奇一样逼你充钱,这游戏大部分需要消耗的是时间里面的升级财产都是可以肝的,每天做做日常活跃送你抽金将和副将的钥匙,而且这个游戏是以团队为主要核心,不是个人逞英雄,气金力度根据个人可以佛系也可以气的可多或者可少, 主要是消耗时间,比如说赶个路,打个据点,创立帝国什么的都是需要时间慢慢来。

更新日志

v1.0.96.18

1、“万国锦标赛”战役玩法即将开启!

2、夏季系列活动即将开启!

3、“浮光愿影”活动即将开启!

4、征服赛季优化

5、埃及之战匹配规则相关优化

6、战斗机制相关优化

v1.0.95.18

bug修复

万国觉醒铁木怎么玩 王朝崛起铁木真介绍

万国觉醒铁木真怎么玩?怎么搭配?主将还是副将。各位执政官一定都有许多疑问,那么就让我们来看一看铁木真的优劣吧。

万国觉醒铁木真

万国觉醒铁木真

骑兵代表人物「成吉思汗」铁木真,其因作战的残酷性而闻名,并被许多人视为种族灭绝统治者,然而他也将丝绸之路置于有凝聚力的政治环境,使得东北亚,西亚和基督教欧洲之间的交流以及贸易相对容易,扩大了这三个地区的文化视野。

一、将领详情

「成吉思汗」铁木真

万国觉醒骑兵

万国觉醒骑兵

将领品质

「传说」

天赋配置

「骑兵」「通用」「技能」

战场定位

「攻坚」「阵地」

入手途径

「幸运转盘」「同符合契」

二、背景故事

成吉思汗,即元太祖,又称成吉思皇帝、成吉思可汗。汉文蒙古史料中除史集及新元史本纪外都以成吉思可汗及成吉思皇帝称呼,成吉思汗称呼为近代自西方翻译而来。为蒙古人,蒙古帝国奠基者、政治家、军事统帅,皇帝,满清官译为特穆津。也有其他译法忒没真,意为「铁匠」、「铁人」。奇渥温孛儿只斤氏 ,尼伦蒙古乞颜部人。登上王位时,诸王和群臣为他上蒙语尊号成吉思合罕。

至元二年十月,元世祖忽必烈追尊成吉思汗庙号为太祖,至元三年十月,太庙建成,制尊谥庙号,元世祖追尊成吉思汗谥号为圣武皇帝。至大二年十二月六日,元武宗海山加上尊谥法天启运,庙号太祖。从此之后,成吉思汗的谥号变为法天启运圣武皇帝。

在他众子中,最为著名的四位分别是术赤、察合台、窝阔台和拖雷,成吉思汗分封了术赤还有察合台为国主,钦定窝阔台为继承人。成吉思汗去世后,拖雷退出继承人选拔担任监国;两年后,两年后拖雷和宗王们一起拥戴自己的三哥窝阔台上位。在消灭金朝军队精锐主力后,拖雷去世,随后两年蒙古帝国灭金朝,为将来忽必烈挥军南下攻打南宋打下基础。

三、技能解析

蒙古旋风

万国觉醒技能

万国觉醒技能

技能优点

铁木真被动技能是放到现在也还是具有唯一性质的特殊技能,他具有的独特机制可以影响释放技能的所需怒气,让部队以低于常规的所需怒气释放将领的技能,放到至今也是个极具特色的技能,也让由铁木真率领的骑兵部队,比一般的骑兵,具备更高的技能频率以使铁木真获得强悍的点杀能力,怒气掌控,也是他的最大特色。

这一技能不仅仅会降低将领在释放技能所需怒气,同时大幅提升部队的行军速度提升部队野外战斗时机动能力,不论是去切入战局,长途奔袭,亦或者是野外支援这个技能都能够提供骑兵所需,骑兵单位引以为荣的行军速度,还有超高爆发成为这个兵种三大特色其二,也是由铁木真这一代开始。

同时降低部队将领释放技能时所需怒气只要铁木真处于队内,不论他是做主做副这一技能降低怒气的所需总量,都会生效,这就类似觉醒技能,二次释放主动技能同样触动愈战愈勇和战神出世等天赋专精,所以想做搭配,可以安心将他作为副将而不怕铁木真技能效果会失效,玩家可以不需为此而感到苦恼。

技能缺陷

小编首先要说的,便是骑兵的行军速度是骑兵单位主要特色,然而当铁木真部队在进入到战斗状态时解除加成,并且额外降低部队的行军速度,被解除了行军速度这一重要战斗加成的骑兵单位,便会大幅压缩部队的操作空间被迫的进行原地站撸这是非常致命的事,和人原地站撸这种事是最需避免发生的事。

元太祖

万国觉醒部队

万国觉醒部队

技能优点

铁木真第二核心便是该技能,当铁木真兵力处于健康状态,将会大幅提升期间造成的所有伤害,其中包括技能伤害,普攻伤害以及反击伤害,而铁木真是以将领本身的伤害技能作为部队的主要输出,能在初期形成极高爆发输出来压制目标,从而在初步以兵力优势来滚起雪球,用于部队集结进攻效果显著。

这一技能的影响下使得铁木真在以骑兵作为部队核心组合,主打爆发伤害的部队配置中经常可以看到他的身影,他让骑兵单位可以打的更加激进来占据主导地位决定了战斗胜负,单论爆发伤害,压制能力铁木真是数一数二,技能压制专家,控制铁木真的血线,那么这个骑兵版本火神炮伤害不会让你失望。

技能缺陷

铁木真技能他本身最大缺陷,在于骑兵单位本身抗压能力,那是非常的差,在战场上部队平均血线是恰好处于该技能失效开始,限制着技能发挥的最大阻碍,就以铁木本身承伤表现和薄纸一般,掉出有效血线,从满编兵力到技能失效,就不过两次技能的时间,就得回家补给,如果抢血失败那便毫无意义。

四、天赋点法

个人来说我的铁木不会用来集结,所以这是野战天赋,主要倾向野外机动性跑得快支援快,跟骑兵包团不容易掉队,集火点杀对方大佬玩家部队,埃塞孙武这种高威胁单位,不过如果落单,对铁木来说你还是乖乖站好撸到死吧。

万国觉醒能力

万国觉醒能力

将领总结

小编对铁木真其实没有什么感想,其实很弱,虽然具备有强悍的爆发能力,但本身有着极大的缺陷,那就是铁木真他身为骑兵,他的脆弱身板是影响他技能发挥的个无法跨越的阻碍,无论是去野战,亦或是用来进行集结攻坚,以经验丰富玩家为敌时他并不是一个什么很好的选择,强度有限。

或许在对付弓兵驻防时会是不错的选择但也就仅限单挑情况,所以现阶段在阿提拉和武田信玄之前,骑兵是可以说是非常的弱,并不值得投资,或许在反集结等方面会有较好的表现,但是就那样了,比起铁木,更推荐可以跨兵种的萨拉丁,野战比的就是双方资源交换率还有人数,势均力敌铁木就是送温暖。

对骑兵野战来说适合规模较小的冲突使用,尽可能的包团行动,骑兵个体所能提供的捐献是非常的少,但是如果形成一定的规模,可以利用好高爆发高机动的能力进行各种的点杀操作,和阵地爱德切坦类似。

避开大规模的阵地作战,大规模战斗打的束手束脚不适合骑兵,各种范围轰炸都可以把血白磨成红的,珍惜资源请远离阵地,要么带个凯撒或是拜巴尔做副将当个搅屎棍也是个不错的办法,比带曹操好多了。

打了就跑不要恋战,不能操作,请用步兵,骑兵非常的脆弱但是跑得快,点完骑兵弓兵,剩下步兵别动直接开溜,被拖住就完了,追上来再回头,尤其铁木这种跑不快的,你被拖住了,就等被摁着嘿嘿嘿了的吧。

在万国觉醒之中,存在着很多以不同国家历史人物作为原型而设计的统领,这些统领的技能、属性与定位都不相同,因此很多玩家都不知道这些统领之中哪位比较值得培养,接下来就给大家详细讲解下适合培养的统领。

万国觉醒统领

第一位推荐大家培养的是李成桂,他是名以输出为主的弓兵,非常擅长于群体AOE攻击,其技能属性等等方面都很强,因此在团战的表现当中是非常出色的。玩家不想要将李成桂作为统领,让其成为我们队伍里的副将也很不错的,因为李成桂担任玩家的驻防官将效果也很好。同时我们在参与征讨外敌时,也可以让李成桂作为肉盾去吸引住野蛮人的注意力,让其他的将领在其身后对野蛮人进行输出,使我们可以在排行榜上获得高名次,由此可见,李成桂不管是前期,还是在中后期都非常值得我们培养的强势统帅。

万国觉醒李成桂

第二位推荐的统领是铁木真,他是一名以骑兵为主的主将,平常状态就比较强势,但是在我们将其觉醒之后,就会让铁木真各方面的属性都得到增加,其技能输出是非常高的,在使用过程中消耗的怒气数值也比较少,也就是说我们一条怒气管就能够发出几个技能,可以让铁木真在短时间内打出非常爆炸的输出。并且在铁木真自身兵力大于百分之七十时,会让其触发自身的被动拥有可观的伤害,在铁木真的兵力低于百分之五十时,其技能也会生效,拥有保底的伤害。

第三位推荐培养的则是爱德华,其技能组偏向于弓兵,能够让弓兵的输出都变得超强,还能够让弓兵的生命值得到增加。不过需要注意的是玩家想要让爱德华发挥出最大作用,就必须要将其放在主将的地位上,放在副将或者其他职位上,则会让爱德华有技能使用不出来。然而当我们将爱德华觉醒之后,就会让其反击、技能等等伤害都得到提升,使其非常适合打集结挑战。第四位便是理查一世,该统领拥有非常高的回血,还拥有很不错的群体减速效果,其被动对于步兵来说是有加成的,而当我们将查理一世觉醒之后,就会让其在对敌人进行攻击的时候,使敌方的骑兵速度减缓,而且理查一世的坦度很不错,后期也是能够上场的。

击败野蛮人以后会有丰厚的资源,而野蛮人只会出现在自己的城寨之中,所以如何找到城寨是关键。攻打野蛮人属于PVE模式中的活动,他们的城寨只会出现在固定的区域。我们可以先将大地图打开,然后在左侧的野蛮人据点进行筛选,其中有着红色标记的就是我们要找的城寨。

万国觉醒城寨

不是所有的城寨都可以进攻的,因为我们攻打野蛮人的主要目的就是收获奖励,所以需要选择性的进攻。在地图上那些标注了黄色感叹号的区域才会有BOSS存在,只有击杀了野蛮人BOSS以后才能掉落奖励。野蛮人是可以进行等级提升的,等级越高那么所收获的奖励也会越丰厚。大家在进攻的时候不建议主动去升级,可以等待系统自己去刷出高等级的野蛮人。我们前期先根据地图的顺序刷完野怪,也能顺便等待升级。初级的野蛮人等级最高为25级,后期会变为40级。另外城寨的等级也是会提升的,目前最高级别是10级。

万国觉醒野蛮人

关卡释放的数量越多那么也买人城寨也会随之得到等级的提升,建议新手或者是战力处于中底左右的玩家先挑战低阶级的。因为野蛮人中有设置箭塔,所以建议在选择将领的时候优先考虑骑兵类,可以得到伤害加成的效果。目前比较符合这类要求的将领有很多,首先就是曹操和源义经的组合,而这都是打野的能手且有着很高的输出。第二种组合就是查理一世搭配孙武,但是兵种需要转为步兵。虽然步兵行驶速度比较慢,但是能够躲避箭塔的攻击。最后就是女王、凯撒搭配汉尼拔的组合,兵种需要改成混兵的搭配。其中女王和汉尼拔需要承担辅助的职责,凯撒需要利用1技能持续消耗对手。

万国觉醒巴御前

伤害很高,值得培养。

定位:

1、弓兵、通用和进攻,说白了就是adc,以普攻为主输出手段。

2、在前期紫色统帅雕像不足的情况下,可以用巴御前做主将。

3、新手统帅为副将,能够速刷野蛮人部队。

特性:

1、弓兵这一兵种有伤害、防御力和移速加成,同时巴御前受到部队里弓兵数量的加成英雄。

2、这样的话大家如果给部队里多配一点弓兵,可以提供给巴御前强大的属性加成。

大招:

1、增强我方部队30%的伤害。这个buff也太强了,相当于全输出伤害+30%。

2、此外,巴御前的天赋点数如果分配在通用、进攻或弓兵这三个方面,可以进一步提高将领战斗力。

3、让巴御前当做将领,配合大招buff,部队伤害爆炸。

万国觉醒弓兵

在万国觉醒这款高质量游戏当中,花木兰是一个很特别的女将领,可以给队友带来强大的buff增益,花木兰既可以出征也可打野,是少有的全能角色。

首先玩家需要清楚花木兰的技能,第一个是扶家之志,我们都知道花木兰从军的目的就是为了顶替家中年迈和年幼的男丁,为了家国投身战场,令人折服。扶家之志可以最高提升百分之十五的生命值加成,防御加成和行军速度,不管在什么战场,都可以算超强群体buff。

万国觉醒花木兰

第二个是擎国之力,也就是是扶家的觉醒技能,进一步提升我方战力。第三个是雌雄莫辨,作为能够伪装成男儿身,混迹军中多年的女英雄,其事迹也是相当有意义的。这个技能就是减伤,降低自身被敌方攻击的怒气值,可以有效降低敌人的技能释放倍率。第四个是戍边伐寇,提升百分之十五的同部队队友的经验值,贞德和花木兰都只推荐做副将才能更好发挥队伍实力,辅助和采集的天赋是贞德必练的,尤其是她在不战斗的时候也可以进行采集。

万国觉醒贞德

在游戏前期贞德非常适合远征挑战,因此可以先点一部分的辅助天赋,中期以后再点采集天赋,非常推荐贞德作为资源型武将来培养。

在组建有花木兰的阵营,最适配的就是贞德。贞观作为主将并且花木兰作为副将。贞观具有优秀的增益效果,可以增加步兵三分之一的生命值和40点怒气值。圣女贞德与花木兰的加入,会使其提升更加显著。

偏向于辅助的花木兰并不适合作主将,因为不会取得很好的效果,如果你没有两个主将,可以尝试代替其他角色。

万国觉醒手游厂商信息

  • 手游厂商: 上海莉莉丝网络科技有限公司
  • 手游备案: 暂无
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